背景素材のサイズと比率の合わせ方|16:9のキャンバスで使うコツ

背景を動画や配信の画面に置くと、画像の大きさが画面と合わず、拡大や切り取りが必要になることがあります。そこで公開中の画像144枚の大きさを数え、フルHD(1920×1080)と縦長(1080×1920)に置いたときの拡大率と切れる幅を計算しました。この記事は計算結果をもとにした、置き方の目安です。

公開中の144枚は4種類の大きさ

2026年11月4日時点で公開中の48記事には、1記事に3枚ずつ、合わせて144枚の画像が載っています。大きさは4種類です。1376×768が87枚、1024×572が36枚、1408×768が13枚、1024×559が8枚でした(表1)。

大きさ(px)枚数横÷縦16:9との差含む記事数
1376×768871.792+0.8%32
1408×768131.833+3.1%5
1024×572361.790+0.7%16
1024×55981.832+3.0%3
表1 公開中48記事の画像144枚の大きさ(2026年11月4日時点)。16:9は1.778

横÷縦の比は1.79から1.83で、16:9(1.78)より0.7〜3.1%だけ横に長い画像です。どれもフルHDの1920×1080より小さいので、画面いっぱいに置くときは必ず拡大になります。

1記事の3枚が同じ大きさなのは40記事で、残る8記事は大きさが混ざっています。夜の画像だけ小さい記事が4件、夕方と夜が小さい記事が3件、夕方だけ小さい記事が1件でした。夜だけ小さい4件は保健室、縁側のある和室、旅館の和室、田んぼの畦道です。8件とも昼の画像は最大の寸法です。混ざった記事では、昼と夜で必要な拡大率が違ってきます。

フルHDに置くときの拡大率と、切れる幅

フルHDのキャンバスに隙間なく置く方法は2つあります。はみ出す部分を切る方法と、全体を収めて黒帯を許す方法です。表2は4種類の大きさで両方を計算した結果です。

大きさ(px)はみ出させる倍率切れる幅(左右の合計)全体を収める黒帯(上下の合計)1280×720での倍率
1376×7681.406倍15px(0.8%)8px0.938倍
1408×7681.406倍60px(3.0%)33px0.938倍
1024×5721.888倍13px(0.7%)8px1.259倍
1024×5591.932倍58px(3.0%)32px1.288倍
表2 1920×1080のキャンバスに置いたときの数字(右端は、はみ出させる配置で1280×720に置いた倍率)
魔法学校の図書室の昼の背景イラスト(1408×768px)。円形の書庫に本棚と階段が並ぶ。フルHD(1920×1080)の高さに合わせて1.406倍に拡大したとき、左右の端の赤い部分(それぞれ30px分、合計60px・3.0%)が切れることを示している
切れる 30px切れる 30px魔法学校の図書室(昼)
1408×768px
図1 魔法学校の図書室(昼)を、フルHDの高さに合わせて置いた配置です。左右の赤い部分が切れます。

1376×768は、高さを1080pxに合わせて1.406倍にすると、横が15px(0.8%)はみ出すだけです。黒帯を出さずに済み、失う部分もごくわずかです。一方で1408×768と1024×559は、切れる幅が60pxと58px(約3%)になります。中央でそろえて切ると、左右の半分ずつが欠けます。1408×768は30pxずつ、1024×559は29pxずつです。字幕や立ち絵を置くなら、画面の端から30px以上内側にすると欠けません。

全体を収める方法では、上下に黒帯が出ます。1376×768は合計8px、1408×768は合計33pxで、後者は画面の高さの約3%です。1280×720のキャンバスなら、1376×768は0.938倍の縮小で済みます。1024×572は1.259倍、1024×559は1.288倍の拡大です。

縦長の画面で見えるのは、横幅の3分の1ほど

1080×1920の縦長に、高さいっぱいで置く場合を計算しました(表3)。1376×768なら見える窓は幅432pxで、元の横幅の31.4%です。倍率は2.5倍です。1024×572だと窓は322pxで、倍率は3.36倍まで上がります。

大きさ(px)縦長の窓の幅元の横幅に占める割合倍率
1376×768432px31.4%2.50倍
1408×768432px30.7%2.50倍
1024×572322px31.4%3.36倍
1024×559314px30.7%3.43倍
表3 1080×1920の縦長に、高さいっぱいで置いたときの数字

窓を左・中央・右のどこに置くかで、写る中身は変わります。図2の駅前のロータリー(昼)では、窓に入る輪郭の量が左寄せで34.1%、中央で25.8%、右寄せで35.4%でした。輪郭の量は隣の画素との明るさの差を合計した値のうち、窓に入る分の割合です。この画像では中央がいちばん少なくなります。

駅前のロータリー(昼)の背景イラスト。縦長の窓(幅432px)を、左寄せ(橙)・中央(緑)・右寄せ(青)の3か所に置いた枠を重ねている。窓に入る輪郭の量は、左寄せが34.1%、中央が25.8%、右寄せが35.4%
左寄せ
34.1%
中央
25.8%
右寄せ
35.4%
駅前のロータリー(昼)
図2 縦長の窓を3か所に置いた枠(窓の幅は432px)。枠の中の数字は窓に入る輪郭の量です。

1376×768の87枚で同じ測定をすると、中央の窓に入る輪郭の量は全体の22.5〜43.3%で、中央値は31.7%でした。窓の幅の割合(31.4%)とほぼ同じです。中央に見どころが集まるとは限らないので、画像ごとに窓の位置を選んでください。

拡大するほど、輪郭はやわらかくなる

拡大した画像は細い線の縁がやわらかく見えます。その程度を、1376×768の87枚を拡大して測りました。隣の画素との明るさの差の平均を輪郭の鋭さとし、拡大前を100%にしています。

倍率主な場面窓に入る元画像の範囲輪郭の鋭さ
1.00倍そのまま100.0%100%
1.41倍1376×768をフルHDに50.6%88%
1.89倍1024×572をフルHDに28.1%74%
2.50倍1376×768を縦長に16.0%61%
3.36倍1024×572を縦長に8.9%48%
表4 拡大率ごとの比較(輪郭の鋭さは、1376×768の87枚に各倍率を当てはめた中央値)
路面電車の走る通り(昼)の背景イラスト。画面中央の電車の先頭を中心に、倍率ごとの窓に入る範囲を4つの入れ子の枠で重ねている。外側から1.41倍(黄)、1.89倍(橙)、2.5倍(赤)、3.36倍(紫)
1.41倍1.89倍2.5倍3.36倍路面電車の走る通り(昼)
図3 路面電車の走る通り(昼)に、倍率ごとの窓に入る範囲を枠で重ねた図。外側から順に1.41倍は元画像の50.6%、1.89倍は28.1%、2.5倍は16.0%、3.36倍は8.9%です。

図3のように、倍率が上がるほど窓に入る範囲は小さくなり、少ない画素を引き伸ばすことになります。1.41倍では輪郭の鋭さが88%で、違いは小さめです。2.5倍では61%、3.36倍では48%と、半分を下回りました。

同じ縦長に使うなら、1376×768は2.5倍、1024×572は3.36倍が必要です。拡大率が低いほど輪郭が保たれるので、縦長に使う予定があるときは、大きいほうの画像が向いています。

数字は2026年11月4日時点の公開画像のものです。字幕の読みやすさは字幕・タイトルを載せるコツ、時間帯ごとの明るさや色味は昼・夕方・夜の使い分け方で測っています。ほかの使い方は使い方ガイドにあり、素材の使える範囲は利用規約に書いてあります。